Trenutno Poslovanje: Izrada Društvenih Igara

Trenutno Poslovanje: Izrada Društvenih Igara
Trenutno Poslovanje: Izrada Društvenih Igara

Video: Trenutno Poslovanje: Izrada Društvenih Igara

Video: Trenutno Poslovanje: Izrada Društvenih Igara
Video: Slavski posluzavnici 2024, Travanj
Anonim

Prije svega, vrijedi započeti s rječitim brojkama koje ukazuju na to da je posljednjih godina zabilježen pad zanimanja za računalne igre. I ta se činjenica može činiti čudnom, ali s trenutnom razinom razvoja internetskih tehnologija i ovisnosti mlade generacije o virtualnim igrama, implementacija računalnih igara u našoj zemlji donijela je poduzetnicima u 2008. godini 850 milijuna dolara, a 2009. - 700 milijuna. Smanjenje dobiti za 150 milijuna dolara nije beznačajno.

Trenutno poslovanje: izrada društvenih igara
Trenutno poslovanje: izrada društvenih igara

To, očito, sugerira da se ljudi postupno dosađuju s virtualnom stvarnošću, koja je počela intenzivno istiskivati i minimalizirati stvarne odnose. Ali želja za igrom sjedi negdje duboko u svakoj osobi i ne nestaje s vremenom. Društvene igre postale su zanimanje koje vam omogućuje uživanje u zavjeri i komunikaciji s prijateljima i obitelji. Imaju velik broj obožavatelja, a istodobno je niša društvenih igara na ruskom tržištu u naše vrijeme prilično slabo razvijena. Stoga su programeru igara otvorene široke mogućnosti.

Treba imati na umu da stvaranje takvih igara nije lako i nije previše jeftino. Tako je, na primjer, razvoj igre "Krunidba", koja je među igračima vrlo poznata i temeljena na knjizi Borisa Akunina, autore koštao 800 000 rubalja. Stvaranje vlastite ploče uvijek započinje zapletom i razvojem pravila koja bi trebala biti usko povezana s glavnom idejom.

Što se tiče radnje igre, možete je temeljiti na gotovom popularnom romanu, složivši se s autorom, ili napraviti vlastitu igru na temelju računalne verzije. Ili možete pokušati smisliti zavjeru ispočetka. U tome će vam pomoći profesionalci koje možete pronaći na raznim burzama na Internetu.

Međutim, prije toga, kao i u svakom drugom slučaju, morate pažljivo proučiti potrebe i želje potencijalnih igrača, pokušati utvrditi koga će zanimati vaša igra - djecu, adolescente, mlade ili starije ljude. Potrebno je analizirati koji su likovi sada popularni, a koji su postali zaboravljeni. Primjerice, u stara vremena Donald Duck i Pokémon bili su vrlo popularni, a sada ih postupno zamjenjuju drugi likovi.

Također, prilikom stvaranja vlastite igre trebat će vam usluge umjetnika i dizajnera. Prvi će vam nacrtati igru i njene likove, a drugi će razviti izgled karata i drugih atributa. Nakon izrade igre, morat ćete pronaći samo tiskaru koja će pokrenuti vašu igru u optjecaju.

Preporučeni: